Um mercado de R$ 12 bilhões ao ano. Uma lei nova. E uma janela de oportunidade que exige estrutura jurídica antes de ser aproveitada.
PGB 2026, Abragames e dados do setor global mostram um mercado em maturação acelerada.
Mulheres são maioria. Gen Z assumiu a liderança pela primeira vez. Classes B e C dominam o volume. Quem constrói IP com esse público tem hoje mais poder de negociação com publishers internacionais do que em qualquer outro momento da indústria brasileira.
Cento e três milhões de jogadores e um mercado de R$ 12 bilhões ao ano não são só números: são espaço real para estruturar propriedade intelectual nova, pensada desde o início para crescer em múltiplas frentes.
Está na hora de começar a tratar a propriedade intelectual do seu estúdio como prioridade máxima e aproveitar o tamanho e apetite do mercado brasileiro de games.
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